3DiVi Face SDK
3.23.0
|
Интерфейсный объект для детекции и трекинга лиц на изображениях или видеопоследовательностях. Подробнее...
Классы | |
enum | CapturerType |
Типы детекторов (см. также RawSample.SampleType). Подробнее... | |
Открытые члены | |
void | dispose () |
Освободить внутренний объект. | |
boolean | isDisposed () |
Проверить освобожден ли объект. Подробнее... | |
Vector< RawSample > | capture (final RawImage image) |
Детектировать (и отследить) лица на изображении (кадре видео). Подробнее... | |
Vector< RawSample > | capture (final byte[] data) |
Детектировать (и отследить) лица на изображении (кадре видео). Подробнее... | |
RawSample | manualCapture (final RawImage image, float left_eye_x, float left_eye_y, float right_eye_x, float right_eye_y) |
Создать сэмпл вручную с отмеченными позициями глаз. Подробнее... | |
RawSample | manualCapture (final RawImage image, final Vector< Point > points) |
Создать сэмпл вручную с отмеченными позициями всех точек. Используется для корректировки позиций точек. Подробнее... | |
RawSample | manualCapture (final byte[] data, float left_eye_x, float left_eye_y, float right_eye_x, float right_eye_y) |
Создать сэмпл вручную с отмеченными позициями глаз. Подробнее... | |
RawSample | manualCapture (final byte[] data, final Vector< Point > points) |
Создать сэмпл вручную с отмеченными позициями всех точек. Используется для корректировки позиций точек. Подробнее... | |
void | resetHistory () |
Удалить из истории все кадры и лица (только для трекеров). | |
CapturerType | getType () |
Получить тип детектора. Подробнее... | |
void | setParameter (final String parameter, final double value) |
Изменить значение параметра в runtime. Подробнее... | |
Интерфейсный объект для детекции и трекинга лиц на изображениях или видеопоследовательностях.
Детектировать (и отследить) лица на изображении (кадре видео).
[in] | image | Изображение или кадр видео. |
|
inline |
Детектировать (и отследить) лица на изображении (кадре видео).
[in] | data | Массив байтов закодированного изображения (или кадра видео) с 8 или 24 битами на пиксел. Поддерживаются форматы JPEG, PNG, TIF и BMP. |
|
inline |
Получить тип детектора.
|
inline |
Проверить освобожден ли объект.
|
inline |
Создать сэмпл вручную с отмеченными позициями глаз.
[in] | image | Изображение. |
[in] | left_eye_x | Координата x левого глаза. |
[in] | left_eye_y | Координата y левого глаза. |
[in] | right_eye_x | Координата x правого глаза. |
[in] | right_eye_y | Координата y правого глаза. |
|
inline |
Создать сэмпл вручную с отмеченными позициями всех точек. Используется для корректировки позиций точек.
[in] | image | Изображение. |
[in] | points | Список точек. Список должен быть того же размера, и точки должны быть в том же порядке, как и в списке, полученном от RawSample.getLandmarks от оригинального сэмпла. |
|
inline |
Создать сэмпл вручную с отмеченными позициями глаз.
[in] | data | Массив байтов закодированного изображения (или кадра видео) с 8 или 24 битами на пиксел. Поддерживаются форматы JPEG, PNG, TIF и BMP. |
[in] | left_eye_x | Координата x левого глаза. |
[in] | left_eye_y | Координата y левого глаза. |
[in] | right_eye_x | Координата x правого глаза. |
[in] | right_eye_y | Координата y правого глаза. |
|
inline |
Создать сэмпл вручную с отмеченными позициями всех точек. Используется для корректировки позиций точек.
[in] | data | Массив байтов закодированного изображения (или кадра видео) с 8 или 24 битами на пиксел. Поддерживаемые форматы: JPEG, PNG, TIF и BMP. |
[in] | points | Список точек. Список должен быть того же размера, и точки должны быть в том же порядке, как и в списке, полученном от RawSample.getLandmarks от оригинального сэмпла. |
|
inline |
Изменить значение параметра в runtime.
[in] | parameter | Имя параметра (имя тэга из .xml конфигурационного файла). |
[in] | value | Новое значение параметра. |